Chega Animate CC, o padrão que substituirá o Flash. Em alguns ambientes, no entanto, o suporte continuará a existir: descobrimos em que casos e porquê.
Anúncio oficial dos laboratórios da Adobe: ao longo de 2016, o Flash será oficialmente e definitivamente descontinuado.
Em seu lugar, chegará “Animate CC”, um novo padrão que caminha na direção da abertura e superação dos numerosos e pesados inconvenientes que – especialmente nos últimos anos – levaram o Flash a se tornar de fato indesejado por muitas comunidades.
O Flash será, portanto, em grande parte desmantelado, graças ao uso cada vez mais frequente de HTML5 e tecnologias semelhantes.
No entanto, ele continuará em funcionamento em um setor em particular: o de videogames.
De fato, sabe-se que atualmente muitos jogos ainda rodam – e bastante bem – no Flash, portanto, decidiu-se continuar garantindo verificações e controles do Flash para esta categoria específica de conteúdo multimídia.
Uma prova tangível disso – para dar um exemplo concreto – será vista em jogos via Facebook; não por acaso, através do blog da Adobe, sabe-se que está em andamento uma colaboração com a equipe do Facebook, justamente para garantir que os jogos possam continuar rodando de forma segura e confiável.
Há que se destacar, no entanto, que o adeus ao Flash é, na verdade, uma espécie de transformação e, portanto, transição – embora decididamente necessária – para um padrão mais aberto e ao mesmo tempo mais “sólido”: é por isso que a empresa desenvolveu o Animate CC.
Uma mudança de nome, mas também de perspectiva, cujos frutos começarão a ser vistos nas próximas semanas em diversos ambientes.

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