Llega Animate CC, el estándar que sustituirá a Flash. En algunos entornos, sin embargo, el soporte seguirá existiendo: descubramos en qué casos y por qué.
Anuncio oficial de los laboratorios de Adobe: durante el 2016, nos despediremos oficial y definitivamente de Flash.
En su lugar, llegará «Animate CC», un nuevo estándar que va en la dirección de la apertura y la superación de los numerosos y pesados inconvenientes que, sobre todo en los últimos años, han hecho que Flash sea de hecho desagradable para muchas comunidades.
Flash será, por lo tanto, desmantelado en gran medida, gracias al uso cada vez más frecuente de HTML5 y similares.
Sin embargo, seguirá funcionando en un sector en particular: el de los videojuegos.
De hecho, se sabe que actualmente muchos juegos todavía funcionan, y bastante bien, en Flash, por lo que se ha decidido seguir asegurando verificaciones y controles de Flash para esta categoría específica de contenido multimedia.
Tendremos una prueba tangible, para dar un ejemplo concreto, en los juegos a través de Facebook; no en vano, a través del blog de Adobe, se sabe que está en curso una colaboración con el personal de Facebook, precisamente para garantizar que los juegos puedan seguir funcionando de forma segura y fiable.
Sin embargo, hay que destacar que la despedida de Flash es en realidad una especie de transformación y, por lo tanto, de transición, aunque muy necesaria, hacia un estándar más abierto y al mismo tiempo más «sólido»: es por eso que la empresa ha desarrollado Animate CC.
Un cambio de nombre pero también de perspectiva, cuyos frutos comenzarán a verse a partir de las próximas semanas en diversos entornos.

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