Animate CC kommt, der Standard, der Flash ersetzen wird. In einigen Umgebungen wird die Unterstützung jedoch weiterhin bestehen bleiben: Wir werden sehen, in welchen Fällen und warum.
Offizielle Ankündigung von Adobe Labs: Im Laufe des Jahres 2016 wird Flash offiziell und endgültig verabschiedet.
An seine Stelle tritt „Animate CC“, ein neuer Standard, der auf Offenheit und die Überwindung der zahlreichen und gravierenden Nachteile abzielt, die Flash – insbesondere in den letzten Jahren – für viele Communities zu einem Dorn im Auge gemacht haben.
Flash wird daher größtenteils abgebaut, auch begünstigt durch die immer häufigere Nutzung von HTML5 und ähnlichen Technologien.
Allerdings wird es in einem Bereich noch weiterhin in Funktion bleiben: dem der Videospiele.
Es wird berichtet, dass derzeit viele Spiele noch – und das recht gut – auf Flash laufen. Daher wurde beschlossen, die Überprüfungen und Kontrollen von Flash für diesen speziellen Bereich multimedialer Inhalte weiterhin zu gewährleisten.
Ein greifbares Beispiel dafür sind Spiele auf Facebook. Nicht zufällig wird über den Adobe-Blog berichtet, dass eine Zusammenarbeit mit dem Facebook-Team läuft, um sicherzustellen, dass die Spiele weiterhin sicher und zuverlässig laufen können.
Es ist jedoch anzumerken, dass der Abschied von Flash eigentlich eine Art Transformation und damit einen Übergang darstellt – wenn auch einen absolut notwendigen – zu einem offeneren und gleichzeitig „solideren“ Standard: Deshalb hat das Unternehmen Animate CC entwickelt.
Ein Namenswechsel, aber auch ein Perspektivwechsel, dessen Früchte sich bereits in den nächsten Wochen in verschiedenen Bereichen zeigen werden.

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