Oculus Rift und Augmented-Reality-Filme dank Facebook

In der nahen Zukunft werden Filme über Augmented Reality erscheinen und der Produzent wird Facebook sein.

Große Neuigkeiten für den Social-Media-Giganten Facebook, diesmal jedoch nicht unbedingt mit seiner Online-Aktivität, in der er eine dominierende Stellung innehat, verbunden.
Es wird bekannt, dass Facebook bald – wenn auch auf eine indirekte Weise – die ersten Filme für Augmented Reality präsentieren wird.
Eigentlich wird die Firma Oculus VR das Projekt entwickeln, aber letztere wurde kürzlich von Facebook übernommen.
Daher werden die Neuigkeiten für diese neuen Technologien vom Social-Media-Giganten hervorgebracht, der dem Unternehmen tatsächlich neues Leben eingehaucht und die Arbeiten an der Filmproduktion vorangetrieben hat.
Natürlich wird man mit den Studien zum Augmented-Reality-Visier Oculus VR beginnen und von dort in die Filmbranche einsteigen, obwohl sich das Startup anfangs nur und ausschließlich auf den Bereich der Videospiele konzentriert hatte.
Wahrscheinlich auch dank der neuen Mittel, die durch den Kauf durch Facebook beschafft wurden, kam der entscheidende Anstoß zur Schaffung des Bereichs „Oculus Story Studio“.
Anlässlich des „Sundance Film Festival“ wurde daher beschlossen, das erste vollendete Ergebnis dieses neuen Weges zu präsentieren: Es handelt sich um einen Kurzfilm mit dem Titel „Lost“.
Natürlich – es wäre auch nutzlos, dies zu betonen – muss man Oculus Rift tragen, um den Film sehen zu können. Auf diese Weise kann man den Film nicht nur ansehen, sondern wird sich auch vollständig in die präsentierte Atmosphäre „eingetaucht“ fühlen, da der Zuschauer – indem er den Kopf bewegt und sich nach Belieben in verschiedene Richtungen umsieht – jede Nuance entdecken und mehr Details erkennen kann, genau wie im dynamischen Alltag.

Mehr als unmittelbare Effekte im Filmsektor, zeigt das Unternehmen Oculus VR – in Symbiose mit Facebook – was in den kommenden Jahren möglich ist, und wird wahrscheinlich nicht die aktuelle technische Ausstattung für die Filmproduktion ersetzen, sondern diese bereichern.

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