Oculus Rift y películas de realidad aumentada llegan gracias a Facebook

En un futuro próximo llegarán películas sobre realidad aumentada y el productor será Facebook.

Grandes novedades a la vista para el gigante de las redes sociales Facebook, esta vez sin embargo no estrechamente relacionadas con la actividad online en la que tiene el predominio.
De hecho, se sabe que pronto Facebook presentará —aunque sea de manera indirecta— las primeras películas realizadas para la realidad aumentada.
En realidad, será la empresa Oculus VR la que desarrolle el proyecto, pero esta última ha sido comprada recientemente por Facebook.
Por lo tanto, las novedades para estas nuevas tecnologías serán producidas por el gigante de las redes sociales que, de hecho, ha dado un nuevo impulso a la empresa, impulsando la reanudación de los trabajos para la creación de películas.
Naturalmente, se partirá de los estudios sobre el visor de realidad aumentada Oculus VR y de ahí se desembarcará en el sector cinematográfico, aunque inicialmente la startup se hubiera centrado solo y exclusivamente en el ámbito de los videojuegos.
Probablemente también gracias a los nuevos fondos obtenidos a través de la compra por parte de Facebook, ha llegado el impulso decisivo para crear el departamento «Oculus Story Studio».
Con motivo del «Sundance Film Festival» se decidió, por lo tanto, presentar el primer fruto completo de este nuevo camino: se trata de un cortometraje cuyo título es «Lost».
Naturalmente, sería incluso inútil subrayarlo, para poder visionar la película se deberá usar Oculus Rift. De esta manera, además de ver la película, se tendrá la oportunidad de sentirse completamente «inmerso» en las atmósferas propuestas, dado que el espectador —moviendo la cabeza y mirando en diversas direcciones, a su gusto— podrá descubrir cualquier matiz, captando más detalles, exactamente como ocurre en la realidad dinámica de cada día.

Más que efectos inmediatos en el sector cinematográfico, la empresa Oculus VR —en simbiosis con Facebook— está demostrando lo que es posible crear en los próximos años, yendo probablemente no tanto a sustituir sino a enriquecer la dotación técnica actual utilizada en la elaboración de las películas cinematográficas.

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