Às vezes pode acontecer de criar ilustrações específicas onde queremos dar a certas formas a aparência de gotas d’água. Aqui está o tutorial passo a passo para transformar imagens em gotas d’água com o Photoshop.
Às vezes pode acontecer de criar ilustrações especiais onde queremos dar a determinadas formas a aparência de gotas d’água. Aqui está o tutorial passo a passo para transformar imagens em gotas d’água com o Photoshop.
Desde sempre o programa Adobe Photoshop é reconhecido como líder incontestável no mercado de softwares dedicados ao retoque fotográfico. No entanto, é na realização de efeitos fotorrealistas que ele dá o seu melhor. Um conhecimento aprofundado de suas ferramentas, além disso, coloca em nossas mãos possibilidades infinitas. Vamos agora ver como criar ilustrações “líquidas”.

Primeiramente, abrimos a imagem na qual aplicaremos o efeito. Para o exemplo a seguir, escolhemos uma textura plana para facilitar o trabalho, inclusive para iniciantes. As operações que se seguem, em qualquer caso, são aplicáveis a qualquer tipo de imagem e a qualquer inclinação. Basta aplicar àquilo criado a ferramenta Transformar > Distorcer ou Perspectiva.

A primeira coisa a fazer é criar uma nova camada transparente. Clique no ícone apropriado na paleta Camadas (aquele em forma de folha indicado na figura). Agora escolhemos uma imagem que desejamos transformar em forma líquida ou, se preferirmos, desenhamos com o pincel do Photoshop, cor preta e valores de Dureza e Opacidade a 100%.

Para escolher a imagem a usar, abrimos o File Browser no menu Janela e a procuramos no nosso computador utilizando as confortáveis pré-visualizações. Para abrir basta um duplo clique na pré-visualização. Depois selecionamos a imagem pelo menu Selecionar > Tudo, pressionamos Ctrl+C para copiar para a área de transferência, vamos para o arquivo em edição e colamos na camada pressionando Ctrl+V.

Selecionamos o fundo com a Ferramenta Varinha Mágica certificando-se de que a opção Contíguo esteja desativada e o apagamos. Depois é necessário suavizar os contornos da figura. Pelo menu Filtros clique em Desfoque > Desfoque Controlado. O valor a ser configurado pode variar muito conforme o tamanho da imagem. Ajuste para perder o mínimo de detalhes possível.

Voltemos novamente à paleta Camadas e reduzamos o Preenchimento da camada com o planisfério a 0% através do slider apropriado indicado na imagem. Com esta operação a figura desaparecerá completamente, mas não precisamos nos preocupar: os efeitos que aplicarmos serão perfeitamente visíveis pois deixamos a opacidade em 100%.

O procedimento a partir de agora é mais simples do que parece; basta adquirir alguma familiaridade com as configurações dos Estilos de Camada. Abra a janela de diálogo correspondente clicando no ícone apropriado como indicado na figura ou fazendo duplo clique na miniatura da pré-visualização da camada.

Clique na opção Sombra Externa para ativar a aba correspondente. Configure o Modo de Mesclagem para Multiplicar com Opacidade de 75% e ajuste Distância e Tamanho para 3 pixels. Quanto ao ângulo, neste exemplo, deixamos o valor padrão, mas esta opção deve ser avaliada a cada vez de acordo com a iluminação global da foto em que estamos trabalhando.

Agora ative a aba Sombra Interna. Selecione o Modo de Mesclagem Queimar Cor com Opacidade a 46%, Distância 3 pixels, Reduzir 2%, Tamanho 13 pixels. Já com essas duas últimas operações podemos começar a ver as transformações que estamos aplicando aos poucos na nossa imagem. Agora vamos dar relevo e luminosidade.

Ative a aba Bisel e Relevo. No quadro Estrutura escolha o estilo Bisel interno, a técnica Arredondar e atribua uma Profundidade de 830%. Na opção Direção ative o botão Para cima, atribua um Tamanho de 6 pixels e um valor de Suavização de 7 pixels.

No quadro Sombreamento, nas opções do Modo de luz, selecione Clarear, atribua a cor branca e uma opacidade de 66%. Quanto ao Modo sombra selecione cor preta, opacidade de 47% configurando também essa opção para o Modo de Mesclagem Clarear. Deixe as outras opções inalteradas e observe na figura o progresso da nossa imagem.

Ative a aba Brilho Interno. Em Estrutura selecione o método Sobrepor com opacidade de 37% e cor preta. Ative a técnica Mais suave na borda, com valores de Reduzir de 4% e Tamanho de 3 pixels. Deixe inalterados por enquanto os valores de Contorno, Alcance e Oscilar; se necessário voltaremos a ajustá-los depois.

Para finalizar tudo aplique também o estilo Acabamento Brilhante. Configure o Modo de Mesclagem para Queimar Cor com Opacidade 8%. Atribua uma Distância de 9 pixels e um Tamanho de 73 pixels. Como nas outras abas, deixe o valor relativo ao Ângulo e o Contorno nas configurações padrão. Finalmente clique em OK e admire nosso trabalho finalizado.

Como você pôde ver a criação foi muito mais simples do que parecia, mas tenha em mente que as configurações que atribuimos às várias opções são indicativas, pois valores e alguns modos de mesclagem deverão ser ajustados caso a caso conforme a imagem de fundo e o respectivo ponto de luz.

Por esse motivo recomendamos que baixe o arquivo de exemplo, visto que adicionamos uma camada de cor diferente, duplicamos a camada com o planisfério “líquido” e modificamos algumas opções para adaptá-lo ao fundo mais escuro como você vê na imagem acima. Dessa forma poderá comparar as várias alterações que foram feitas.


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